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dnf公益服发布网韩服超时空副本或成为史上最难团本,难度远超普雷团队副本

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泰博尔斯小氪玩家可以慢慢打都能过的, 反而95版本公然开历史倒车,血量在无视职业之间平衡的情况下强行翻倍,又出现一轮职业歧视,有些职业就是低打造就能打。史派克本次的职业平衡,也是为了保住高端副本的尊严!现在本身DNF所谓的职业平衡,这四个字就十分脆弱,上个版本国服为了避免韩服魔兽的情况,导致爆发职业脱坑,职业极度不平衡,出了超时空漩涡、泰博尔斯之后,才让所有玩家无论是否用心,只要买了年套有适当的打造就能打。前阵子刚给克隆武器上面打了俩蓝色玲珑,现在就背刺吗?直接出稀有部位了?未来的皮肤也是会出稀有天空了。合成的技能还是随机的,可以说是相当的氪金了。还可以出传说武器装扮,增加15级以下小技能+1,史诗武器装扮,增加白金徽章槽。国服技能看职业需要选就舒服了,搞个可选输出被动,三觉主动,觉醒被动之类的~奶可选奶buff之类的。这6行中数量最少的为最佳词条,如上图所示,最优词条是


顾名思义,这是卢克西使用的短剑,但实际上卢克西在立绘上展现出来的武器外观更加接近戮蛊的骨刃,在悲鸣窟阵亡的卢克西不可能会拥有使用戮蛊的残骸制作而成的主力武器,所以戮蛊的骨刃某种意义上是超脱故事性的故事性武器(某种概念,例如卢克西和悲鸣洞窟的关系的具现化,但是和实际上的剧情没有关系)而我想说的是,既然基本结构不会大变(觉醒倾向型职业)(甚至有的玩家把卢克西以外的套装都融掉了,难以适应大刀阔斧的改动),可以深挖设定在觉醒上做文章,来改善低阶技能形态和整体的循环。二觉后蛇腹剑依靠塔莫斯的力量进化为了弑神剑,具体表现为随心所欲地控制组成剑的魔人,克库斯化为巨型镰刀、普诺化为巨剑等等,那么是否可以将二觉做成变身型技能、终结技能分离,通过二觉与下位技能挂钩、再度改变形态来改善上述的问题呢?如果加个与觉醒挂钩的平x也是同理。这样在觉醒装配置下会拥有一定的续航、循环能力目前的二觉被动确实有在改变低阶技能的形态,但一半是可有可无的强行改变比如缠加个延迟结算的灵体,灭加个和别的技能同倍率的残影;另一半就是用来恶心计算者的血饮狂舞残影以及塔莫斯特殊算法。完全可以去除无意义的二觉被动内容、整合倍率,通过二觉变身后常驻弑神剑来改善15-35剑术技能的形态,同时使其与觉醒后技能风格相对统一。这样在歧路腰卢克西这种觉醒装的状态下,也会有凑合的续航能力,不像现在小技能清怪都不利索。当然也会有另一个问题,版本推进中容易出现其他技能亏模、不觉醒装就没法玩的情况,如果数值把控得当,我还是欢迎这种改动的。3、一些琐碎的细节优化群魔护石的丢一个影子伤害bug、实战掉帧从魔界大战版本开始提交,至今没有回响;如果钦定了这个无趣的纯爆发路线,可以回调cd至40秒并且提升33.3%的数据,和塔莫斯统一步调吃宠物使用,比现在这个不伦不类的30秒cd合适,这版本又不是间歇性30秒缠斗;三觉被动的缠下劈与二觉被动灵体存在加算关系,表面合乎逻辑,实则暗中削弱,希望去掉这个没什么鸟意义的下劈并且吃到标准26%倍率;蛇腹剑刺的tp故意不整合进蛇腹剑tp里这件事情到底要拖多久啊乱七八糟地想到哪里写到哪里,可能策划早就准备好给个全技能5%然后冷藏一年,那也蛮正常的也有可能因为老五的出现女鬼加了新帧,到时候拿新帧来做点秒伤很整齐的新技能,那也蛮正常的不论如何,如果没有改动,就是迈进下水道的第一步,爆发爆不出来什么花样,长图直接吃瘪,穿cd装比拼秒伤那属实是个妹妹职业假期最后一天,玩野猪人去了


在实战环境下,我们也可以选择增加自身暴击率的队友来提升我们的暴击率面板。如帕拉丁天使光翼被动可为队友提升30%+的高额暴击率面板阿修罗的杀意波动也可以为队友提供10%~20%的暴击率选择一个好的队友帮助自己达成满暴击也是一种游戏乐趣。2021年了,DNF还在玩轮流平衡这套


3、新团本的发展方向。巴卡尔、狄瑞吉团本……还是可以继续开发的,因为前置本冥域时空都已经出了。再就是巴卡尔,第九使徒被赫尔德扶植的卢克替代了位置。但是这个素材和方向也是可以开发的。


第一套、MP过载流。这套装备需要的词条非常简单。玩家只要刷出天才技工鞋子,就可打造这一套装备了。该流派的目标就是,尽可能的堆满这25%的技能攻击力。核心装备虽然只有一件。但是条件比较苛刻。所以说打到难度,还是比较高的。


玩家:CP系统、普雷Hard模式

标签:dnfsf全输出庄周,当一只峡谷里最快乐的鲨鱼

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